- Сыграно матчей
- 23/51
- Голов за матч
- 5,65 130 голов
- Хозяева · Ничьи · Гости
- Обе забили · Больше 2.5
- 74 %· 91 % 0 красных карточек
Dixon-Coles + Elo (öğrenen)
рассчитано на основе 23 матчей лиги · по состоянию на 5 нояб. 14:28
| # | Команда | Elo | 30 дней | Атака | Защита | Форма | Таблица | Удача |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1604 | +27 | 1,25 | 0,75 | 1. | 0 | ||
| 2 | 1558 | +25 | 1,26 | 0,76 | 3. | −1 | ||
| 3 | 1544 | −17 | 1,05 | 1,07 | 2. | +1 | ||
| 4 | 1515 | +19 | 0,97 | 1,05 | 4. | 0 | ||
| 5 | 1485 | +5 | 0,80 | 1,33 | 5. | 0 | ||
| 6 | 1482 | +4 | 0,77 | 1,20 | 8. | −2 | ||
| 7 | 1482 | −16 | 0,78 | 1,28 | 7. | 0 | ||
| 8 | 1470 | +5 | 0,73 | 1,40 | 6. | +2 | ||
| 9 | 1460 | −13 | 0,74 | 1,41 | 9. | 0 | ||
| 10 | 1401 | −38 | 0,54 | 1,73 | 10. | 0 |
Как это рассчитывается?
Elo
Elo выражает силу каждой команды одним числом: результат лучше ожидаемого повышает его, хуже — понижает. Победа над сильным соперником приносит больше очков; около 1500 — средний показатель по лиге.
Атака / Защита
Коэффициенты команд по модели Диксона-Коулза: 1,00 — средний показатель по лиге. Атака 1,30 → на 30% больше ожидаемых голов, чем в среднем; защита 0,80 → на 20% меньше ожидаемых пропущенных голов (чем ниже, тем лучше).
Удача
Разница между позицией в таблице и рейтингом силы. Команды выше своего уровня в таблице считаются удачливыми и склонны опускаться вниз; команды ниже него — склонны восстанавливаться. Сам по себе это не повод для ставки.
