- Partidos jugados
- 104/121
- Goles por partido
- 3,89 405 goles
- Local · Empate · Visitante
- Ambos marcan · Más de 2.5
- 62 %· 70 % 18 tarjetas rojas
Dixon-Coles + Elo (öğrenen)
calculado con 557 partidos de liga · a fecha de 5 nov 09:02
| # | Equipo | Elo | 30 días | Ataque | Defensa | Forma | Tabla | Suerte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1642 | −15 | 1,42 | 0,76 | 1. | 0 | ||
| 2 | 1638 | 0 | 1,62 | 0,75 | 2. | 0 | ||
| 3 | 1636 | −5 | 1,23 | 0,74 | 3. | 0 | ||
| 4 | 1611 | +37 | 1,10 | 0,77 | 4. | 0 | ||
| 5 | 1562 | +61 | 1,19 | 0,91 | 6. | −1 | ||
| 6 | 1560 | +56 | 1,02 | 0,92 | 5. | +1 | ||
| 7 | 1516 | −39 | 1,02 | 1,05 | 7. | 0 | ||
| 8 | 1485 | −49 | 1,01 | 0,98 | 11. | −3 | ||
| 9 | 1480 | +21 | 0,94 | 1,08 | 9. | 0 | ||
| 10 | 1479 | +4 | 0,95 | 1,07 | 8. | +2 | ||
| 11 | 1458 | +26 | 1,13 | 1,17 | 12. | −1 | ||
| 12 | 1454 | −45 | 0,83 | 1,03 | 10. | +2 | ||
| 13 | 1392 | −52 | 0,83 | 1,32 | 15. | −2 | ||
| 14 | 1367 | +16 | 0,71 | 1,25 | 14. | 0 | ||
| 15 | 1351 | +34 | 0,75 | 1,44 | 13. | +2 | ||
| 16 | 1308 | −50 | 0,68 | 1,49 | 16. | 0 |
¿Cómo se calcula?
Elo
El Elo resume la fuerza de cada equipo en un solo número: un resultado mejor de lo esperado lo sube y uno peor lo baja. Ganar a un rival fuerte da más puntos; en torno a 1500 está la media de la liga.
Ataque / Defensa
Factores de equipo del modelo Dixon-Coles: 1,00 es la media de la liga. Ataque 1,30 → un 30 % más de goles esperados que la media; defensa 0,80 → un 20 % menos de goles esperados en contra (más bajo es mejor).
Suerte
La diferencia entre la posición en la tabla y el puesto de poder. Los equipos por encima de su fuerza en la tabla se consideran afortunados y suelen retroceder; los que están por debajo tienden a recuperarse. No es motivo de apuesta por sí solo.
