- Puntos
- 11 8 jugados
- Forma
- Últimos 5
- Seguidores
- 1.616
Mineiro, Módulo I — estadísticas de la temporada
Ver todoCarácter del equipo
Mineiro, Módulo I 2026 · 12 partidos · percentiles entre 85 equipos de ligas de nivel similar
União Recreativa dos Trabalhadores: presiona arriba, cede la posesión al rival, juega balones largos directos.
| Métrica | Valor | Percentil |
|---|---|---|
| Posesión | 42,0 % | 15 |
| xG generado / partido | 1,06 | 41 |
| xG concedido / partido | 1,25 | 65 |
| Tiros / partido | 12,8 | 67 |
| Córners / partido | 3,9 | 39 |
| Entradas + intercepciones / 100 pases | 6,4 | 88 |
| Balones largos precisos / 100 pases | 9,6 | 76 |
| Puntos de tarjetas / partido | 3,46 | 19 |
| Precisión de pase | 75,2 % | 10 |
| Centros precisos / partido | 3,2 | 27 |
| Toques en el área / partido | 15,1 | 64 |
| Ocasiones claras / partido | 1,7 | – |
En defensa y disciplina, un percentil alto significa menos xG concedido y menos tarjetas. Puntos de tarjetas: amarilla + 2 × roja.
Equipos que juegan así
Equipos de otras ligas con un estilo similar — estilo, no nivel
-
ABBetinia Liga · Bloque compacto
94% similar
-
MyanmarASEAN Championship · Contraataque
93% similar
-
BrentfordPremier League · Bloque compacto
85% similar
-
PenangMalaysia Super League · Bloque compacto
83% similar
-
KosovoEURO, Qualification · Juego directo
83% similar
¿Cómo se calcula?
A partir de las estadísticas de los partidos de liga de esta temporada (mínimo 4): posesión, xG generado y concedido por partido, tiros, córners, entradas + intercepciones por cada 100 pases del rival (presión ajustada a la posesión), balones largos precisos por cada 100 pases precisos y puntos de tarjetas. Cada eje es un percentil respecto a los equipos de la misma liga (o de ligas de nivel similar si la liga es pequeña). Las etiquetas se generan con reglas de umbrales fijos (sin IA). Equipos similares: similitud coseno de los vectores de percentiles de los ocho ejes, centrados en la media. Se actualiza cada noche.
Próximos partidos
Ver todoNo hay partidos programados.
