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Club Friendly Games — estadísticas de la temporada
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Primera Federación 26/27 · 10 partidos · percentiles entre los 40 equipos de la liga
Real Murcia: construye con pases cortos, mantiene la posesión.
| Métrica | Valor | Percentil |
|---|---|---|
| Posesión | 53,4 % | 79 |
| xG generado / partido | 1,47 | 61 |
| xG concedido / partido | 1,34 | 51 |
| Tiros / partido | 11,4 | 34 |
| Córners / partido | 4,4 | 46 |
| Entradas + intercepciones / 100 pases | 5,6 | 94 |
| Balones largos precisos / 100 pases | 6,7 | 19 |
| Puntos de tarjetas / partido | 2,80 | 58 |
| Precisión de pase | 81,7 % | 76 |
| Centros precisos / partido | 5,0 | 60 |
| Toques en el área / partido | – | – |
| Ocasiones claras / partido | – | – |
En defensa y disciplina, un percentil alto significa menos xG concedido y menos tarjetas. Puntos de tarjetas: amarilla + 2 × roja.
Equipos que juegan así
Equipos de otras ligas con un estilo similar — estilo, no nivel
-
MontpellierLigue 2 · Presión alta
93% similar
-
Al-Wahda FCUAE Pro League · Presión alta
90% similar
-
Cleopatra FCEgyptian Premier League · Presión alta
90% similar
-
GuineaAfrican Nations Championship · Presión alta
89% similar
-
Shamrock Rovers Premier Division · Presión alta
86% similar
¿Cómo se calcula?
A partir de las estadísticas de los partidos de liga de esta temporada (mínimo 4): posesión, xG generado y concedido por partido, tiros, córners, entradas + intercepciones por cada 100 pases del rival (presión ajustada a la posesión), balones largos precisos por cada 100 pases precisos y puntos de tarjetas. Cada eje es un percentil respecto a los equipos de la misma liga (o de ligas de nivel similar si la liga es pequeña). Las etiquetas se generan con reglas de umbrales fijos (sin IA). Equipos similares: similitud coseno de los vectores de percentiles de los ocho ejes, centrados en la media. Se actualiza cada noche.
