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Club Friendly Games · Welt

Vitesse

Club Friendly Games — Saisonstatistiken

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Gespielte Spiele31W · 2D · 0L
Siegquote33 %
Tore2:10,67 / 0,33 pro Spiel
Zu-Null-Spiele2Ohne Torerfolg: 1

Teamcharakter

Eerste Divisie 26/27 · 12 Spiele · Perzentile unter den 20 Teams der Liga

Kompakte Defensive

Vitesse: steht tief, überlässt dem Gegner den Ball.

Vitesse Spielstil-Radar (Liga-Perzentile) 50 Ballbesitz 25 Chancen (xG) 48 Abwehr 68 Schüsse 48 Standardsituationen 78 Pressing 18 Direktheit 33 Disziplin 23
Vitesse 50 = Durchschnitt des Pools
Vitesse Spielstil-Radar (Liga-Perzentile)
Kennzahl Wert Perzentil
Ballbesitz 46,9 % 25
Erzieltes xG / Spiel 1,61 48
Zugelassenes xG / Spiel 1,54 68
Schüsse / Spiel 14,5 48
Eckbälle / Spiel 5,8 78
Tacklings + Ballgewinne / 100 Pässe 5,2 18
Genaue lange Bälle / 100 Pässe 8,1 33
Kartenpunkte / Spiel 2,36 23
Passgenauigkeit 77,6 % 33
Genaue Flanken / Spiel 5,1 58
Ballkontakte im Strafraum / Spiel 22,2 28
Hochkarätige Chancen / Spiel 2,8 58

Bei Abwehr und Disziplin bedeutet ein hohes Perzentil weniger zugelassenes xG und weniger Karten. Kartenpunkte: Gelb + 2 × Rot.

Teams mit ähnlichem Spielstil

Teams anderer Ligen mit ähnlichem Spielstil – Stil, nicht Stärke

Wie wird es berechnet?

Aus den Spielstatistiken der Ligaspiele dieser Saison (mindestens 4): Ballbesitz, erzieltes und zugelassenes xG pro Spiel, Schüsse, Eckbälle, Tacklings + Ballgewinne je 100 gegnerische Pässe (ballbesitzbereinigtes Pressing), genaue lange Bälle je 100 genaue Pässe und Kartenpunkte. Jede Achse ist ein Perzentil im Vergleich zu Teams derselben Liga (oder ähnlich starker Ligen, wenn die Liga klein ist). Die Labels stammen aus festen Schwellenwertregeln (keine KI). Ähnliche Teams: Kosinus-Ähnlichkeit der auf den Durchschnitt zentrierten Perzentilvektoren der acht Achsen. Wird nachts aktualisiert.

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