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Iceland 1. deild — Saisonstatistiken
Alle ansehenTeamcharakter
Iceland 1. deild 2026 · 21 Spiele · Perzentile unter den 12 Teams der Liga
Aegir: lässt viele Chancen zu, erspielt wenig.
| Kennzahl | Wert | Perzentil |
|---|---|---|
| Ballbesitz | 45,9 % | 29 |
| Erzieltes xG / Spiel | 0,95 | 4 |
| Zugelassenes xG / Spiel | 2,20 | 4 |
| Schüsse / Spiel | 9,0 | 4 |
| Eckbälle / Spiel | 3,9 | 4 |
| Tacklings + Ballgewinne / 100 Pässe | 4,6 | 46 |
| Genaue lange Bälle / 100 Pässe | 6,4 | 13 |
| Kartenpunkte / Spiel | 1,90 | 63 |
| Passgenauigkeit | 76,6 % | 29 |
| Genaue Flanken / Spiel | 2,5 | 4 |
| Ballkontakte im Strafraum / Spiel | – | – |
| Hochkarätige Chancen / Spiel | – | – |
Bei Abwehr und Disziplin bedeutet ein hohes Perzentil weniger zugelassenes xG und weniger Karten. Kartenpunkte: Gelb + 2 × Rot.
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Wie wird es berechnet?
Aus den Spielstatistiken der Ligaspiele dieser Saison (mindestens 4): Ballbesitz, erzieltes und zugelassenes xG pro Spiel, Schüsse, Eckbälle, Tacklings + Ballgewinne je 100 gegnerische Pässe (ballbesitzbereinigtes Pressing), genaue lange Bälle je 100 genaue Pässe und Kartenpunkte. Jede Achse ist ein Perzentil im Vergleich zu Teams derselben Liga (oder ähnlich starker Ligen, wenn die Liga klein ist). Die Labels stammen aus festen Schwellenwertregeln (keine KI). Ähnliche Teams: Kosinus-Ähnlichkeit der auf den Durchschnitt zentrierten Perzentilvektoren der acht Achsen. Wird nachts aktualisiert.
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Alle ansehenKeine geplanten Spiele.
