- Gespielte Spiele
- 104/121
- Tore pro Spiel
- 3,89 405 Tore
- Heim · Unentschieden · Auswärts
- Beide trafen · Über 2,5
- 62 %· 70 % 18 rote Karten
Dixon-Coles + Elo (öğrenen)
aus 563 Ligaspielen berechnet · Stand 3 Nov. 16:05
| # | Team | Elo | 30 Tage | Angriff | Abwehr | Form | Tabelle | Glück |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1643 | −15 | 1,42 | 0,76 | 1. | 0 | ||
| 2 | 1638 | 0 | 1,62 | 0,75 | 2. | 0 | ||
| 3 | 1637 | −5 | 1,23 | 0,74 | 3. | 0 | ||
| 4 | 1612 | +37 | 1,10 | 0,76 | 4. | 0 | ||
| 5 | 1562 | +61 | 1,19 | 0,91 | 6. | −1 | ||
| 6 | 1561 | +56 | 1,02 | 0,92 | 5. | +1 | ||
| 7 | 1516 | −39 | 1,02 | 1,05 | 7. | 0 | ||
| 8 | 1485 | −49 | 1,01 | 0,98 | 11. | −3 | ||
| 9 | 1480 | +21 | 0,94 | 1,08 | 9. | 0 | ||
| 10 | 1479 | +4 | 0,95 | 1,07 | 8. | +2 | ||
| 11 | 1459 | +26 | 1,13 | 1,18 | 12. | −1 | ||
| 12 | 1454 | −45 | 0,83 | 1,03 | 10. | +2 | ||
| 13 | 1392 | −52 | 0,83 | 1,32 | 15. | −2 | ||
| 14 | 1368 | +16 | 0,71 | 1,25 | 14. | 0 | ||
| 15 | 1352 | +34 | 0,75 | 1,43 | 13. | +2 | ||
| 16 | 1308 | −50 | 0,68 | 1,48 | 16. | 0 |
Wie wird das berechnet?
Elo
Elo fasst die Stärke jedes Teams in einer Zahl zusammen: ein besseres Ergebnis als erwartet hebt sie, ein schlechteres senkt sie. Ein Sieg gegen einen starken Gegner bringt mehr Punkte; rund 1500 ist der Ligadurchschnitt.
Angriff / Abwehr
Teamfaktoren aus dem Dixon-Coles-Modell: 1,00 ist der Ligadurchschnitt. Angriff 1,30 → 30 % mehr erwartete Tore als im Schnitt; Abwehr 0,80 → 20 % weniger erwartete Gegentore (niedriger ist besser).
Glück
Die Differenz zwischen Tabellenplatz und Power-Rang. Teams, die in der Tabelle über ihrer Stärke stehen, gelten als glücklich und fallen meist zurück; Teams darunter erholen sich tendenziell. Allein kein Wettgrund.
