مؤشر المفاجآت
مؤشر مفاجآت Cupa României Betano
المباريات التي فاز بها الطرف الذي أعطته الاحتمالات قبل المباراة فرصة ضعيفة، والدوريات والفرق التي تصنع مفاجآت أكثر من المتوقع. المؤشر 100 = بقدر المفاجآت المتوقعة.
- مباريات ذات مرشح واضح
- 62
- المفاجآت
- 11
- نسبة المفاجآت
- 17.7%
- مؤشر المفاجآت
- 90
عوامل التصفية
بيانات الاحتمالات: 554,841 مباراة ذات مرشح واضح بين 31 ديسمبر 2015 و5 نوفمبر 2026.
أكبر المفاجآت
حسب فرصة الفائز قبل المباراة (من الاحتمالات) — الأقل أولاً
-
Cupa României Betano
CS Gloria Bistrița1
FCSB0
فرصة الفائز قبل المباراة 13% · الاحتمال 7.00
-
Cupa României Betano
AFC Progresul 1944 Spartac2
FC Metaloglobus București1
فرصة الفائز قبل المباراة 18% · الاحتمال 5.00
-
Cupa României Betano
CS USV-CSM Iași1
ACSM Cetatea 1932 Suceava0
فرصة الفائز قبل المباراة 18% · الاحتمال 5.00
-
Cupa României Betano
SCM Dunărea 2020 Giurgiu2
CSM Cetatea Turnu Măgurele1
فرصة الفائز قبل المباراة 18% · الاحتمال 5.00
-
Cupa României Betano
CS Universitar Alba Iulia3
CS CIL Blaj4
فرصة الفائز قبل المباراة 21% · الاحتمال 4.33
-
Cupa României Betano · Playoff round
ACS Minerul Lupeni1
AFC Unirea 04 Slobozia0
فرصة الفائز قبل المباراة 24% · الاحتمال 3.75
Cupa României Betano: حسب الموسم
المواسم الأكثر فوضوية والأكثر قابلية للتوقع
قاتلو العمالقة
يفوزون أكثر من المتوقع كفريق مستضعف
| الفريق | انتصارات كمستضعف | المتوقع | المؤشر |
|---|---|---|---|
| 2/3 | 0.8 | 122 | |
| 1/1 | 0.1 | 117 | |
| 1/1 | 0.3 | 114 | |
| 1/4 | 0.6 | 109 | |
| 1/3 | 0.6 | 108 | |
| 1/4 | 0.8 | 104 |
كيف يتم حسابه؟
- الاحتمال: من احتمالات 1X2 (أو الثنائية) قبل المباراة، بعد إزالة هامش شركة المراهنات بشكل نسبي: p = (1/الاحتمال) / Σ(1/الاحتمال). نفس الصيغة المستخدمة في قسم "المفاجآت حسب الاحتمالات" في مركز الإحصاءات.
- المرشح الواضح والمفاجأة: تُحسب فقط المباريات التي يوجد فيها فرق لا يقل عن 10 نقاط بين احتمالات فوز المستضيف والضيف؛ إذا فاز خصم المرشح، تُعد مفاجأة. التعادل لا يُعد مفاجأة. فرصة الفائز 25% أو أقل = مفاجأة كبيرة.
- الترتيب: كلما انخفضت فرصة الفائز قبل المباراة، زادت المفاجأة (نقاط المفاجأة = 100 × (1 − الفرصة)).
- المؤشر: 100 × (المفاجآت الفعلية + 5) / (المفاجآت المتوقعة + 5)؛ المتوقع = مجموع احتمالات فوز الفريق المستضعف. تجذب الـ +5 العينات الصغيرة نحو 100. للفرق اتجاهان: قتل العمالقة (الفوز كمستضعف) والهشاشة (الخسارة كمرشح).
- المعايرة: تُقاس القيم المتوقعة بمعامل الدقة العام للمصدر (0.95 في هذا العرض)، حتى لا يؤثر الانحياز المنهجي للمصدر على جميع الدوريات بالطريقة نفسها.
- تاريخي (نموذج): في المباريات السابقة التي لا تتوفر لها احتمالات، يأتي الاحتمال من نموذج إيلو المتعلم الخاص بنا الذي يعيد تشغيل التاريخ الكامل بالتسلسل الزمني ويأخذ حالته قبل المباراة (يجب أن يكون لكل فريق 15 مباراة على الأقل؛ وتُستثنى المباريات الودية). لا يُدمج مع الاحتمالات أبدًا.