مؤشر المفاجآت
مؤشر مفاجآت AFC Challenge League
المباريات التي فاز بها الطرف الذي أعطته الاحتمالات قبل المباراة فرصة ضعيفة، والدوريات والفرق التي تصنع مفاجآت أكثر من المتوقع. المؤشر 100 = بقدر المفاجآت المتوقعة.
- مباريات ذات مرشح واضح
- 30
- المفاجآت
- 8
- نسبة المفاجآت
- 26.7%
- مؤشر المفاجآت
- 124
عوامل التصفية
بيانات الاحتمالات: 556,050 مباراة ذات مرشح واضح بين 31 ديسمبر 2015 و8 نوفمبر 2026.
أكبر المفاجآت
حسب فرصة الفائز قبل المباراة (من الاحتمالات) — الأقل أولاً
-
AFC Challenge League
Fortis FC1
Muras United0
فرصة الفائز قبل المباراة 9.1% · الاحتمال 10.00
-
AFC Challenge League
Hang Yuan1
Kasuka FC2
فرصة الفائز قبل المباراة 9.2% · الاحتمال 10.00
-
AFC Challenge League
Fortis FC3
Regar-TadAZ1
فرصة الفائز قبل المباراة 10% · الاحتمال 9.00
-
AFC Challenge League
Al Arabi SC Kuwait0
Homs Al Fidaa SC1
فرصة الفائز قبل المباراة 18% · الاحتمال 5.00
-
AFC Challenge League
Ahal FK2
Al-Ansar FC1
فرصة الفائز قبل المباراة 18% · الاحتمال 5.00
-
AFC Challenge League
FC Ulaanbaatar1
Hang Yuan2
فرصة الفائز قبل المباراة 22% · الاحتمال 4.00
AFC Challenge League: حسب الموسم
المواسم الأكثر فوضوية والأكثر قابلية للتوقع
قاتلو العمالقة
يفوزون أكثر من المتوقع كفريق مستضعف
ضحايا المفاجآت
يخسرون أكثر من المتوقع كمرشحين للفوز
| الفريق | هزائم كمرشح للفوز | المتوقع | المؤشر |
|---|---|---|---|
| 2/3 | 0.8 | 121 | |
| 1/1 | 0.1 | 118 | |
| 1/1 | 0.2 | 116 | |
| 1/3 | 0.7 | 106 |
كيف يتم حسابه؟
- الاحتمال: من احتمالات 1X2 (أو الثنائية) قبل المباراة، بعد إزالة هامش شركة المراهنات بشكل نسبي: p = (1/الاحتمال) / Σ(1/الاحتمال). نفس الصيغة المستخدمة في قسم "المفاجآت حسب الاحتمالات" في مركز الإحصاءات.
- المرشح الواضح والمفاجأة: تُحسب فقط المباريات التي يوجد فيها فرق لا يقل عن 10 نقاط بين احتمالات فوز المستضيف والضيف؛ إذا فاز خصم المرشح، تُعد مفاجأة. التعادل لا يُعد مفاجأة. فرصة الفائز 25% أو أقل = مفاجأة كبيرة.
- الترتيب: كلما انخفضت فرصة الفائز قبل المباراة، زادت المفاجأة (نقاط المفاجأة = 100 × (1 − الفرصة)).
- المؤشر: 100 × (المفاجآت الفعلية + 5) / (المفاجآت المتوقعة + 5)؛ المتوقع = مجموع احتمالات فوز الفريق المستضعف. تجذب الـ +5 العينات الصغيرة نحو 100. للفرق اتجاهان: قتل العمالقة (الفوز كمستضعف) والهشاشة (الخسارة كمرشح).
- المعايرة: تُقاس القيم المتوقعة بمعامل الدقة العام للمصدر (0.95 في هذا العرض)، حتى لا يؤثر الانحياز المنهجي للمصدر على جميع الدوريات بالطريقة نفسها.
- تاريخي (نموذج): في المباريات السابقة التي لا تتوفر لها احتمالات، يأتي الاحتمال من نموذج إيلو المتعلم الخاص بنا الذي يعيد تشغيل التاريخ الكامل بالتسلسل الزمني ويأخذ حالته قبل المباراة (يجب أن يكون لكل فريق 15 مباراة على الأقل؛ وتُستثنى المباريات الودية). لا يُدمج مع الاحتمالات أبدًا.